Het tekenen van de Human Eye – OnlyPencil Drawing Tutorials

Het tekenen van de Human Eye - OnlyPencil Drawing Tutorials

We kunnen waarschijnlijk allemaal het menselijk oog te trekken, trekken we de ovale vorm met de iris en pupil. Ik ben van mening dat een basis schets van het oog. Voordat u een realistisch oog te tekenen moet u eerst bestuderen wat het werkelijk is. Ik zal een close-up foto van een oog te plaatsen, zodat u kunt zien hoe het eruit van dichtbij. We hebben ze allemaal, maar ik weet zeker dat de meesten van ons hebben niet echt aandacht besteed aan wat het echt eruit ziet van dichtbij. Als je echt wilt een realistische aandacht trekken, ik stel voor dat je studie goed. Dit geldt voor een ander object of functie. Ik zal de technieken die ik gebruik te tonen, maar het zal veel gemakkelijker als je begrijpt wat je tekent. Nou hier is het.

Neem een ​​kijkje op de leerling (het zwarte gebied in het midden), dit gebied contracten in omvang wanneer het licht schiet. Het gebied rond de pupil is de iris, dit is het gebied dat ons onze ogen kleur geeft. Zoals jullie zijn niet alleen een vlek van bruin, zijn samengesteld uit hoge lichten en schaduwen te zien en dit is wat we zullen concentreren op. Het toevoegen van de juiste schaduwen en highlights geeft ze oog diepte en leven. Alle ogen zijn verschillend en je zult zien dat het toevoegen van verschillende hoogtepunten in verschillende gebieden geeft verschillende effecten. De witte stip dicht bij het oog is de weerspiegeling van de lichtbron, kan het groot of groot zijn, het hangt als de persoon binnen of buiten. Een ander ding dat je moet rekening houden met de vorm van het oog. Het oppervlak van het oog is niet vlak en heeft een bocht aan. Dus rekening mee houden bij het opstellen hoogtepunten het oog veel meer dimensie zal geven. Dit zijn de tools die ik heb gebruikt

2h hout gevat potlood

2b 0,5 Vulpotlood

Smooth Bristol Paper

Dit is de laatste tekening van wat we zullen werken. Ik zal proberen om een ​​gedetailleerde uitleg van het hele proces dat ik gebruik geven. Nogmaals, de studie boven de foto om een ​​idee van wat je zult tekenen krijgen. Het zal veel gemakkelijker te maken en met de tijd zult u begrijpen hoe dezelfde stappen uzelf te maken. Met hetzelfde proces proberen om het oog te trekken boven, zodat je kunt oefenen.

Stap 1

Nou we zullen beginnen met het tekenen van de schets, kan dit een snelle schets, maar genoeg detail om de vorm te tonen. Ik gebruikte 2b 0,5 mm mechanische potlood. Zorg ervoor dat u niet de omtrek te donker te maken of anders zult u een overzicht op het einde hebben. De drie ronde cirkels in de buurt van de leerling zal lichtbron reflecties.

Stap 2

Begin met het invullen van de leerling met behulp van de 6b Progresso potlood. Zorg ervoor dat niet te druk te hard of anders zult u niet in staat zijn om het gemakkelijk te verwijderen als dat nodig is. Een goede manier om echt darks te krijgen is om het te laag. Begin met het licht te gaan over met de Progresso potlood en gebruik vervolgens de kleur blender om het te mengen. Voeg een extra potlood met Progresso en doe hetzelfde met de blender. Blijf dit doen totdat je tevreden bent met het.

Stap 3

Neem je 4b Progresso potlood en zette sommige grafiet op een apart stuk papier. Haal het zo donker mogelijk, daarna met je kleur blender wrijf dat gebied. Nu als je kijkt naar het puntje van blender u zult zien dat het heeft een aantal grafiet. Nu wrijf het gebied rond de de wankele cirkel. Als u niet beschikt over een een kleur blender kunt u een tortillon / schaduw stomp te gebruiken. Ik zou adviseren dat u zowel van deze tools, kunnen ze nuttig zijn bij het bereiken van verschillende effecten zijn.

stap 4

Het gebruik van uw mechanische potlood trekken de lijnen die je ziet rond het gebied dat eerder werd overschaduwd, probeer ze te snel en licht te maken. Als ze willekeurig, zou het veel beter zijn. Deze lijnen zal dienen als een gids van de hoogtepunten en schaduwen die de iris heeft. Van de referentie-foto van het oog boven, kun je zien dat de iris is vol hoogtepunten en schaduwen.

stap 5

Het gebruik van uw mechanische potlood licht in het gebied rond de pupil te vullen. Vervolgens met de blender blend van het centrum van de pupil uit. Dit zal ook trekken sommige darks van het centrum van de pupil, waardoor dat gebied enkele schaduwen.

stap 6

Het gebied buiten de iris gelaagd onder de rest van de iris, het toevoegen van deze schaduwen geeft de iris veel grondiger. ze licht te trekken onder en meng ze met de rest van de donkere omgeving. Je hoeft niet te schaduwen rondom zetten de hele weg, alleen op willekeurige gebieden.

Vergelijkbare Tutorial … U kunt ook proberen

Tekening Realistische Tiger Eye met Potlood

stap 7

Het gebruik van uw blender te trekken vanaf de rand van het binnenste buiten. Dit zal een mooi patroon te geven en zal een gids voor de hoogtepunten en de schaduwen op de buitenste gebied. Zorg ervoor dat je niet de schaduw van de hoogtepunten of anders zult u verliezen. U kunt altijd die gebieden te wissen nadat zodat ze gewoon zo helder zijn. U kunt nu beginnen te zien van de ogen tot leven komen, gelaagdheid is een groot deel van de potloodtekening en leren wat er aan de bovenkant en onderkant is erg belangrijk. Het kan een tijdje duren om te gaan door al deze stappen, maar de tijd loont in het einde. Na het oefenen, zal het veel gemakkelijker met elkaar één geworden.

stap 8

Trek rond de hele iris met de 4b Progresso potlood, niet te hard op. Dit zal een overzicht van de hele iris. Neem je kneedgum tussen je wijsvinger en duim knijp. Dit zal de kneedgum een ​​mooie voorsprong. U vindt deze gebruiken om een ​​aantal hoogtepunt van het gebied buiten de pupil te trekken. Maak de hoogtepunten te gaan in de omgeving, niet toe te veel, net genoeg dat ze opvallen. Als u te veel grafiet te trekken, maar meer toe te voegen met het potlood, meng het met blender en gebruik kneedgum weer. Je zult waarschijnlijk nodig hebben om nieuwe voorsprong op de gum na elke keer dat je grafiet trekken, want het zal vasthouden aan de rand. Als je dat niet doet, de volgende keer dat u probeert een hoogtepunt zal het niet trekken zo veel grafiet te maken. Deze kleine gummen zijn geweldig en al potlood kunstenaars moeten ze in hun gereedschap.

stap 9

Nu mengen het gebied dat u op de vorige stap geschetst. Als het niet donker genoeg zomaar naar beneden meer potlood en meng het, het moet lijken op de afbeelding hierboven. Op de vorige stap trokken we enkele hoogtepunten met de kneedgum. Nu willekeurig donkerder tussen sommige van die hoogtepunten gebruik van uw mechanische potlood. Dit zal een aantal van de hoogtepunten veel meer brengen en zal ook enkele schaduwen toe te voegen. Schets de randen van dat gebied, zal dit maken dat hij opvalt. Het gebruik van uw blender mengen de rand van de leerling met het gebied buiten. Meng niet te veel, net genoeg zodat het einde van de hoogtepunten mengen keurig.

stap 10

Het gebruik van uw Progresso potlood trekken uit die vorm die je ziet op de afbeelding hierboven, is het niet precies uitzien, maar het moet willekeurig zijn. Heeft de omtrek te donker, net genoeg niet tekenen voor u om het te zien. Donkerder het gebied onder dat overzicht, maak het niet te donker dat het zal teveel onderscheiden van de rest van de iris. Mix het een beetje in sommige gebieden, zodat het een beetje past in de rest van de iris.

stap 11

Het gebruik van uw kneedgum voeg wat hoogtepunten rond de buitenste iris. Deze hoogtepunten zal groter zijn dan die in het centrum zijn. U kunt zelf die starten vanaf de buitenrand van de pupil op het einde van de iris, maar niet te veel van deze maken.

stap 12

Op de vorige stap toegevoegd we wat gaan recht naar beneden, hier vindt u hoogtepunten toe te voegen met kneedgum in een hoek. Je zult maken van “W vormige hoogtepunten, net genoeg dat het de iris enkele textuur geven. Na het maken van deze highlights vindt u schaduwen toevoegen, in het kader van sommige van deze hoogtepunten te maken. In de afbeelding boven je een heel duidelijk kan zien” W , onder dat u een donkere omgeving kan zien, zal dit de schaduw van dit hoogtepunt. Voeg deze schaduwen aan enkele van de hoogtepunten rond de iris, niet allemaal, maak het zo willekeurig mogelijk te maken. Met behulp van je kleur blender, meng de uiteinden van de deze highlights, zodat ze er niet uitzien als witte lijnen. In deze stap gaan we ook aan het sclera, het witte deel van het oog. De tip van de kleur blender moet nog wat grafiet, dus gebruik die neer te zetten wat grafiet rond de sclera, zoals de afbeelding hierboven. De twee cirkels die je ziet op de rechterkant zal zijn hoogtepunten die zal voorstellen nattigheid.

stap 13

Het nemen van uw mechanisch potlood, donkerder de schaduwen rond de rand van de iris. Voeg wat donkere lijnen in tussen enkele van de hoogtepunten voor, zodat de hoogtepunten kan meer springen. In deze stap kunt u ook experimenteren met hoogtepunten, voeg meer of weg te nemen. We hebben nu het basisontwerp voor de iris, vanaf nu kunnen we beginnen aan de hele iris donkerder te maken door het toevoegen van licht lagen van grafiet met behulp van 2u potlood. Als u tekenen en oog dat is blauw, groen of licht van kleur, zou je laat het zo. We schaduwrijke ook de vouw dat is onder de wenkbrauw en boven de wimpers. Het gebruik van uw kneedgum kunt u wissen tussen de schittering plekken om ze samen te mengen.

stap 14

Hier zullen we de iris donkerder te maken. Voordat we dat doen we een aantal wimper reflecties zal toevoegen, hoeft u niet om deze toe te voegen aan al uw tekeningen, maar als de tekening is groot genoeg je kunt. Over de 3 schittering plekken kunt u een aantal wimper reflecties te trekken. De reflectie van wimpers zou worden weerspiegeld op het oppervlak van het oog, omdat de schittering plekken zijn aan de bovenkant en zijn wit u kunt tekenen over hen de uiteinden van de wimpers. Zodra je dit hebt gedaan, licht zet je in een laag met de 2h potlood over de hele iris. Dit zal de hoogtepunten donkerder, donkerder het bovenste gedeelte van de iris een beetje meer, omdat dit deel een beetje donkerder zal zijn als gevolg van schaduw van de top van het oog en wimpers. Ik voegde een aantal andere details zoals de reflecties op de hoek van de ogen. Met de 2h potlood voegde ik ook wat licht bloedvaten die uit loopt van de hoeken van het oog. Deze kleine details maken een groot verschil in het tekenen van een realistisch oog. Kijk naar de referentie-foto in het begin, zodat je die bloedvaten kunnen zien. Donkerder sclera, het witte deel van het oog een beetje met de blender, vooral de hoeken. Dit zal de ogen meer diepte en realisme te geven met de subtiele bloedvaten.

stap 15

De wimpers worden toegevoegd, neem een ​​kijkje op de hoek die ze getekend, zijn ze niet recht naar beneden getrokken, met uitzondering van die in het centrum. Deze laatste worden getrokken omdat ze bovenop het van de andere kenmerken. Het gebruik van uw kneedgum kunt u een aantal hoogtepunten, die zou worden een aantal haren als gevolg van wat licht toe te voegen. U kunt spelen met hen tot een veel realisme te krijgen. Zorg ervoor dat je er zeker van te buigen, ze zijn niet recht. Degenen die in het centrum niet veel van een bocht, omdat je op zoek bent recht op hen.

stap 16

We zullen nu de onderste wimpers toe te voegen, moeten deze een beetje lichter te maken, zodat u een 2H potlood kunt gebruiken om ze te tekenen of gebruik de mechanische potlood en dan gebruik maken van een randen kneedgum aan te boren langs de haren tot op zekere grafiet te verwijderen. Net als de top wimpers, het centrum die bocht naar beneden en ga je naar links of rechts, zodat je beginnen om de curve op het haar te zien.

Nou dat is over, het kan lang lijken, maar met de tijd zul je ze te tekenen met gemak. Maak je geen zorgen als de eerste keer is het niet uit te komen recht, blijven oefenen en je zult resultaten te zien. Hoe meer je het te tekenen, hoe meer je zult elke stap te begrijpen en het zal een stuk eenvoudiger geworden. Wees niet bang om te experimenteren, de studie van de referentie-oog en kijken naar de mogelijkheden. Met behulp van dezelfde tools die gebruikt werden proberen verschillende manieren om die gegevens neer te zetten. Wees creatief met het proces, voordat je het weet u zult uw ogen zullen glinsterende en staren naar je :).

Conclusie

Deze tutorial moet slechts de eerste stap, één ding dat ik je kan vertellen is dat hoe meer je het beter je krijgt te trekken. Ik zal niet stoppen herinneren dat je moet studeren wat je tekent. Begrijpen wat u tekent is zo behulpzaam en de eindresultaten zullen de voorbereiding laten zien. Hopelijk zal deze tutorial was behulpzaam, als je problemen hebt of vragen hebt, laat een opmerking of contact met mij opnemen.

Deel je resultaten met anderen en feedback te krijgen van de andere leden van het versturen van uw beelden hier, Tekenen Resultaten

Ik hoop dat deze tutorial was behulpzaam bij het verbeteren van uw kunstwerk. Als het was, zeker om steun te tonen door te delen met social media hieronder. Het zou zeer gewaardeerd worden! Dank u voor de geweldige respons !!

Verspreid de liefde

Bron: www.onlypencil.com

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

drie × 2 =